Бесплатные советы, лайфхаки и мини-гайды по 3D визуализации и интерьеру
Узнавайте тонкости работы и секреты реализма — без оплаты
Free
CoronaWire
Для разнообразия стилей рендеров, для интересных рилсов, для обложек, показать геометрию и т.д
Free
AutoPivot для 3ds Max
Как работает скрипт?
1. Автоматическое определение центра массы объекта.
2. Быстрое перемещение pivot point в нужное место: центр объекта, основание или любое другое положение.
3. Работает с множеством объектов одновременно — идеально для масштабных сцен!
Free
Corner windows
Как быстро сделать угловое окно с помощью Symmetry
Free
Функция Shift для редактирования моделей
Один из способов редактировать модели (в данном случае шторы)
1) Выделить шторы в editable poly элементом
2) Перейти в панель риббон
3) Вкладка Freeform
4) Кнопка Shift
5) будто художники кистью мы можем легонько подвинуть те части шторы, которые впиваются в стену
Free
Как создать обьемную 3д панель в 3д максе
Создаем 3д панель с помощью инструмента Spacing Tools
Free
Как получить тени дерева
1. Расположение солнца ставим подальше и если хотим добиться вечернего заката то по высоте ближе к горизонту
2. Настройки солнца. Регулируем интенсивность и размер ставим меньше 3-5, чтоб рисунок лучше читался
3. Находим в Гугле черно белые рисунки деревьев
4. Устанавливаем plane с размерами картинки и располагаем напротив окна с внешней стороны
5. Черно белую карту мы вставляем в слот diffuse и opacity (reflection/refraction =0)
Free
Preserve UVW
Чтобы текстура не искажалась при редактировании полигонального объекта в 3d Max включайте галочку Preserve UVW
FREE
Функция в плагине Smart Merge
Удобная функция для быстрых размеров в плагине Smart Measure
FREE
Как ускорить процесс работы с модификаторами в 3d max
Чтобы добавить их на панель быстрого доступа нужно сделать всего лишь пару кликов
Modify -> Configure Modifier sets -> указать необходимое количество ячеек в total buttons -> перетащить нужные модификаторы и нажать ОК
Это избавит вас от скроллинга и суматошного поиска в списке модификаторов и сэкономит время работы
FREE
Как быстро заменить один объект на другой
- В этом поможет модификатор Subtitute
- Порядок работы:
- 1. В edit poly через Attach собираем части модели в единый обьект
- 2. Выделяем объекты которые хотим заменить
- 3. Применяем модификатор subtitute
- 4. Нажимаем на pick scene object
- 5. Выбираем объект для замены
- 6. Нажимаем yes
FREE
Настройки Close up
Как правильно их настроить
















